Как сделать интерактивную книгу: обзор рынка готовых решений

Как сделать интерактивную книгу: обзор рынка готовых решений
13.01.2014

Появление мобильных устройств вызвало к жизни новый формат «упаковки» контента – интерактивные книги-приложения для мобильных устройств. В рамках формата существует большое количество совершенно разноплановых продуктов от комиксов и книг для детей «1+» с минимумом текста до книг для взрослых, в которых немногочисленные интерактивные элементы – видео, аудио, иллюстрации и анимация – служат средством создания атмосферы.

Первые подобные издания начали появляться в зарубежных магазинах приложений AppStore и Google Play практически с момента их открытия.

Один из основных сдерживающих факторов российского рынка интерактивных мультимедийных книг-приложений – отсутствие в издательствах технологической базы, которая позволила бы наладить их производство. Обращение же в сторонние IT-компании может оказаться довольно затратным.

На данный момент на рынке существует ряд решений, позволяющих оптимизировать процесс создания интерактивных продуктов. Имеющиеся редакторы можно разделить на две категории. Это редакторы, работающие с исходным файлом формата PDF, и решения, позволяющие создать приложение без исходной верстки.

Функционал программ, работающих с исходным PDF, ограничен возможностью «накладывать» видео, аудио и изображения на готовый PDF-файл и «заворачивать» его в «оберт­ку»-приложение, благодаря которой издание может загружаться на мобильное устройство. Примеры подобных сервисов – онлайн-редакторы BlueToad и ISSUU, сервис WebPublication, российское коробочное решение MagtoApp.

К плюсам данных сервисов относится быстрота создания продукта, которая достигается за счет достаточно бедных функций самого редактора, и возможность создания приложений под самые популярные платформы – iOS, Android, WinPhone. Приложение-«обертка», как правило, генерируется вручную программистами сервиса, после того как клиент посылает сверстанные страницы из редактора на сервер сервиса. Многие из подобных редакторов позволяют создавать одновременно книгу и для браузера.

Если концепция продукта подразумевает более сложную интерактивную модель, решения, работающие с PDF, становятся бессильны, т.к. многокомпонентные элементы не могут быть реализованы в подобном редакторе.

На российском рынке гораздо шире распространены решения второго типа, позволяющие создать приложение «с нуля». Самой известной разработкой в этой области является Ado­be со своими продуктами Adobe InDesign и Adobe Digital Publishing Suite.

Большим плюсом программы Adobe InDesign является возможность верстки страниц для печатных и электронных изданий с минимальными затратами времени на обучение специалиста. Коме того, Adobe предлагает достаточно удобный интерфейс приложения-книги (приложения-журнала) для конечного пользователя. Однако ПО Adobe обладает рядом минусов, самый существенный из которых – недоработанный функционал встраивания HTML-кода, без чего невозможно создать по‑настоящему интересное интерактивное издание. Пользователи Adobe вынуждены оперировать в рамках существующего функционала без возможности выхода за его пределы, т.к. все существующие решения по встраиванию HTML, такие как HTML Staker, зачастую работают некорректно, а закрытый код программы не позволяет решить проблему даже опытному программисту. Например, могут возникнуть проблемы при создании интерактивного элемента «чашка с кофе», при нажатии на которую кофейная ложечка начинает помешивающие движения, из чашки поднимается дымок, и все эти действия сопровождаются звуком. Скорее всего, такой элемент сработает всего один раз, и повторить действие будет нельзя. А если в книге достаточно большое количество элеме­нтов, она легко может «упасть» под собственным весом и перестать функционировать.

Таким образом, отсутствие недорогих и универсальных решений – один из главных сдерживающих факторов рынка интерактивных книг. Снижение стоимости разработки и ускорение процесса создания может быть достигнуто за счет разработки и выпуска новых решений и платформ для создания мультимедийных цифровых изданий, которые будут объединять в себе плюсы существующих решений и при этом предоставлять пользователю более широкий функционал.


Комментарий Николая Елисеева, руководителя цифровых проектов компании «Эгмонт Россия»:

– Стоит обратить внимание на платформу для создания цифровых изданий компании Aquafadas. Платформа представляет собой набор разнообразных инструментов для создания и публикации приложений, цифровых книг и журналов. Преимуществом платформы является наличие конструктора, позволяющего «собирать» приложения из готовых интерактивных элементов в программе InDesign. Платформа располагает отдельным функционалом для компоновки комиксов, конвертирования pdf в epub, а также приложением для тестирования созданных продуктов непосредственно на устройстве. Основным минусом платформы является достаточно высокая стоимость основных сервисов. Тем не менее платформа Aquafadas представляется оптимальным решением для компаний, которые планируют регулярно публиковать разнообразные цифровые издания.



© Опубликовано в журнале "Книжная индустрия", №9, ноябрь, 2013



Forum with id 9 is not found.

Зарегистрируйтесь, чтобы оставить свой комментарий